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c++ - 错误 C2062 : type 'void' unexpected in signal declaration in QT

我是新手,我正在编写一个头文件,在其中声明一个将发出信号的类。所以我用一个构造函数声明我的类,两个int变量,我将它们设为private,然后定义我的signal。这是我的.h文件:#ifndefKEYBOARD_H#defineKEYBOARD_HclassKeyBoard{public:KeyBoard();intkeyboard_update();private:intlevel;intsub_level;signals:voidsend_to_MBU(QStringmessage);};#endif现在在.cpp部分,我只是在构造函数中发出一个信号。这是.cpp部分中的代码:#

c++ - CMake 生成的程序无法在 Windows 上链接 : tries to link to non-existent file

我正在尝试在Windows上编译一个非常简单的测试程序,但不断收到链接器错误。要链接的程序如下:#includeintmain(){boost::asio::io_contextcontext;}虽然CMakeLists.txt看起来像这样:cmake_minimum_required(VERSION3.10FATAL_ERROR)project(windows-test)SET(CMAKE_CXX_STANDARD17)find_package(Boost1.6.7COMPONENTSsystem)include_directories("${Boost_INCLUDE_DIRS}"

windows - 是否可以在不链接到 c 库且不使用 ExitProcess() 的情况下从汇编代码创建 Windows exe?

这个问题在这里已经有了答案:Makeaprogramusingonlysystem-callsnotwindowsdll's[duplicate](1个回答)关闭4年前。出于教育目的,我正在尝试使用不依赖于标准C库或WindowsDLL的汇编代码在Windows上创建一个(32位)exe。我可以创建一个开始运行的程序(并且我可以使用gdb进行调试)但是我不确定如何干净地退出该程序。所有教程要么链接到标准C库并定义main函数,要么使用在DLL中定义的ExitProcessWinAPI调用。在32位Linux上,我会将int0x80指令与exit系统调用一起使用。显然,Windows没有

c++ - Visual Studio 仅在一个线程中进行调试

我使用VS2017调试我的C++应用程序。但是,当我使用单步调试时,它会自动切换到某个线程,而我只想调试一个特定的线程。我该怎么做呢? 最佳答案 断点您可以将VS2017调试器配置为仅过滤特定线程。关注thismsdn博客将一个应用于断点。您想要过滤ThreadId。线程窗口另一种方法是通过ThreadsWindow.在这里您可以查看应用程序中的所有事件线程。调试>Windows>线程右键单击所需的线程点击切换到话题 关于c++-VisualStudio仅在一个线程中进行调试,我们在St

c - 我应该在 DLL 导出函数上使用 __stdcall 吗?

我正在使用mingw-w64在C中编写一个小的DLL,它应该可以被VB.net程序调用。唯一的导出是参数和返回类型为原始类型的函数。我应该在dllexport函数上使用__stdcall吗?在网上搜索时,我看到了使用和不使用它的示例。讨论了它如何影响名称装饰,但没有关于这是否是一件好事以及对我的DLL的可用性有何影响的建议。 最佳答案 除非您需要调用以这种方式定义的现有接口(interface),否则确实没有充分的理由在任何地方使用非默认调用约定/ABI(__stdcall或其他方式)。这只是无缘无故的丑陋。它对现有Windows的

c++ - 是否有与 GetLastInputInfo/LASTINPUTINFO 等效的 64 位?

我们使用GetLastInputInfo并计算与GetTickCount64的结果的差来判断闲置。但是,GetLastInputInfo返回的滴答计数被写入到LASTINPUTINFO的成员dwTime中,它是一个DWORD,因此是一个无符号的32位整数,最大值为4294967295,相当于~49天。在正常运行时间比这更长的机器上,这当然会导致函数报告不正确的值。显然没有名为GetLastInputInfo64的函数,但也许是一个不同名称的函数? 最佳答案 我们使用了一种解决方法。仅使用GetLastInputInfo()的结果来检

c - 如何在 Windows 10 上通过 openMP 使用所有 NUMA 节点

我可以访问由两个NUMA节点组成的双路系统来进行一些数据处理。我的代码相对简单,我将openMP用于一个看起来像这样的可并行化主循环(k是一个函数参数,buffer是一个几千兆字节的长度为n的数组):uint64_tm=0;uint64_t*rk=(uint64_t*)calloc(k,sizeof(uint64_t));#pragmaompparallel{#pragmaompforreduction(+:m),reduction(+:rk[:k])for(uint64_ti=0;i在LinuxMint下,我可以毫无问题地使用gcc进行编译,并且两个插槽上的所有内核都得到了很好的利用

c++ - 为什么进程会在 RtlExitUserProcess/LdrpDrainWorkQueue 中挂起?

为了调试锁定文件问题,我们从.NET进程调用SysInternal的Handle64.exe4.11(通过具有异步输出重定向的Process.Start)。调用进程在Process.WaitForExit挂起,因为Handle64进程没有退出(超过两个小时)。我们转储了相应的Handle64进程,并在VisualStudio2017调试器中对其进行了检查。它显示了两个线程(“主线程”和“ntdll.dll!TppWorkerThread”)。主线程的调用栈:ntdll.dll!NtWaitForSingleObject()Unknownntdll.dll!LdrpDrainWorkQu

c++ - 如何向我的应用程序添加搜索功能

我正在编写Windows应用程序(使用BorlandC++Builder),它存储大量文本文件。我希望用户能够非常快速地搜索这些文件,所以我需要一个索引和搜索库。我不使用数据库,而是使用我自己的文件格式来存储文档(所有文件都在一个文件中)。Windows有这样的库吗?它应该根据请求向索引添加/删除文档,并查找类似于Google查询(“carhouse-payment”)的文档。 最佳答案 CLucene是lucene(java)库的C端口。我只使用了原始的java版本,但lucene能够满足您的要求。

c++ - 在 native DLL 中嵌入多个同名资源 (RC) 文件

对于我的应用程序(一个MMC管理单元),我需要创建一个包含本地化为不同语言的字符串的本地DLL。换句话说,如果您要使用VisualStudio检查此DLL,您会看到多个字符串表,每个表与不同的区域设置相关联但包含相同的字符串ID。我想采取的方法是在我的项目目录下有各种子目录,例如“de”、“en”、“es”等(即每种语言一个)。每个子目录中都有一个名为“Resources.rc”的文件,它是包含该语言字符串的RC文件。在这种结构中拥有我的资源对于本地化团队来说是理想的。我已经设法创建了各种RC文件并将它们添加到我的VisualC++项目中。它们都正确显示在VisualStudio的解决